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Publicação das Notas
31 julho 2008, 09:38 • Carlos António Roque Martinho
Pauta final publicada
28 julho 2008, 10:37 • Carlos António Roque Martinho
A pauta final encontra-se publicada - por projecto e componentes na secção Pauta; por aluno na secção Avaliação. As notas serão lançadas na próxima 5ª feira.
Discussões de Projecto
14 julho 2008, 10:39 • Carlos António Roque Martinho
As discussões de projecto serão realizadas na 5ª feira 17 de Julho 2008, de acordo com o seguinte horário, na sala 2-N7.1:
10h30 - Time Rif (*)
11h00 - Dark Escape (*)
11h30 - Sii (*)
[intervalo almoço]
14h00 - Wheels
14h30 - Snot
15h00 - Paint Your Enemy
15h30 - Attached
16h00 - Bomberman
16h30 - Creepy Escape
(*) Em conjunto com AASM.
Entrega final do projecto
25 junho 2008, 21:16 • Carlos António Roque Martinho
Na secção "projecto", encontra-se um template para o relatório assim como a estrutura para o DVD a entregar com o vosso projecto, no dia 11 de Julho das 16h às 17h no meu gabinete (2N7-21). O template também contêm instruções para projectos integrados.
Seminários do Prof. Marc Cavazza sobre "IA em Jogos"
15 maio 2008, 15:18 • Carlos António Roque Martinho
Na próxima semana (de 19 and 23 Maio de 2008), o
Prof. Marc Cavazza irá realizar um conjunto de seminários sobre
inteligência artificial em jogos, no contexto da cadeira de Tecnologia de Jogos e Simulação.
Os tópico cobertos serão:
- Introduction and basic concepts: AI problems and game genre, real-time AI;
- Basic AI techniques: FSTN and Rule-based systems;
- Search: from path planning to Planning and advanced behaviours;
- Integration of AI behaviours in 3D worlds: discretisation and action representation;
- Multi-agent co-ordination and Multi Agent Systems;
- Advanced plot generation, storytelling and AI for game design;
- Future technologies: language and dialogue.
O horário e local das sessões é o seguinte:
- 2ª feira 19/05: 15h - 17h (sala 1.65).
- 3ª feira 20/05: 15h - 17h (sala 1.65).
- 4ª feira 21/05: 14h - 17h (sala 1.65).
- 6ª feira 23/05: 10h - 13h (sala 1.1).
Prof. Marc Cavazza bio
O Doutor Marc Cavazza é professor na School of Computing de Universidade de Teesside (GB) onde lecciona na área de Ambientes Virtuais Inteligentes. Para além disso, exerce um cargo de administração na universidade que lhe confere a responsabilidade da definição da estratégia de investigação para a School of Computing.
O seu ensino e investigação têm-se centrado nos tópicos de criação de actores virtuais, sistemas de narrativa interactiva, computação para entretenimento e realidade virtual. De 2000 a 2005 foi responsável pela disciplina de Games Artificial Intelligence Programming do curso de mestrado da escola. Foi durante 3 anos professor convidado na universidade de Pompeu Fabra (Barcelona, Espanha) onde contribuiu para o ensino de Inteligência Artificial para Jogos de Computador.
O seu trabalho tem sido publicado em várias revistas e congressos de renome. Tem mais de 170 publicações nas áreas de realidade virtual, interacção pessoa máquina, inteligência artificial aplicada e ciências cognitivas. O seu trabalho inovador em narrativa interactiva foi galardoado por duas vezes com a distinção de melhor artigo no congresso Internacional de Narrativa Interactiva (2001 e 2003).