Cena interativa com luzes dinâmicas e texturas
2 novembro 2016, 14:30 • Daniel Simões Lopes
Resolução de Problemas (30mins): Rasterização e preenchimento de polígonos. Remoção de superfícies ocultas. Ray-Tracing
Apoio ao Desenvolvimento (60mins): Criação de tabuleiro de jogo com aplicação de textura. Fonte de luz spotlight dinâmica. Contabilização de pontos e vidas. Implementação de pausa e fim de jogo.