Sumários
Cena Simples Interactiva com Câmara Móvel
26 março 2012, 17:00 • Marco Vala
Modelação dos "fantasmas" inimigos do Pac-Man.
Câmara móvel que acompanha o movimento do Pac-Man (projecção perspectiva).
Detecção das intersecções com as paredes do labirinto.
Recorte (III)
26 março 2012, 12:30 • Alfredo Ferreira
Recorte de Polígonos: algoritmo de Sutherland-Hodgman. Recorte em 3D.
Recorte (II)
21 março 2012, 12:30 • Alfredo Ferreira
Recorte em 2D. Recorte de linhas: algoritmos paramétricos de Cyrus-Beck e Liang-Barsky.