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6 junho 2019, 15:02 • Jacinto Carlos Marques Peixoto do Nascimento
Deadline and Evaluation schedule of the 2nd Lab work
24 maio 2019, 16:03 • Jacinto Carlos Marques Peixoto do Nascimento
The deadline delivery for the second work is Sunday (June, 2nd) 23h59m. Please send me an email of your zip code. Delays regarding the deadline, can jeopardize the project's grade.
The schedule is as follows:
(the room will be Lab11):
Tuesday - June 4th
(slot - Group nº)
12h30m - 12h50m - 3
12h50m - 13h10m - 17
13h10m - 13h30m - 22
13h30m - 13h50m - 7
13h50m - 14h10m - 16
14h10m - 14h30m - 13
14h30m - 14h50m - 23
14h50m - 15h10m - 1
15h30m - 15h50m - 4
15h50m - 16h10m - 10
16h10m - 16h30m - 8
16h30m - 16h50m - 18
16h50m - 17h10m - 5
17h10M - 17h30m - 11
Wednesday - June 5th
12h30m - 12h50m - 9
12h50m - 13h10m - 14
13h10m - 13h30m - 20
13h30m - 13h50m - 15
14h00m - 14h20m - 2
14h20m - 14h40m - 19
14h40m - 15h00m - 21
Grades of the 2nd Quiz
24 maio 2019, 12:08 • Jacinto Carlos Marques Peixoto do Nascimento
Invited Talk - Master Thesis proposal
13 maio 2019, 09:42 • Jacinto Carlos Marques Peixoto do Nascimento
No próximo dia 16 de Maio teremos uma invited talk dada pelo Heitor Cardoso. Adjacente a esta talk haverá um proposta de tese de mestrado (já disponível no Fénix) para possíveis interessados nesta temática. Abaixo faço uma pequena descrição do tema de trabalho.
Master thesis proposal : SeriousGames em Realidade Virtual e Realidade Aumentada, (proposta 14354)
Com o aumento da esperança média de vida surgem também diversas patologias neurológicas associadas ao envelhecimento como é o caso das demências. Uma das mais comuns, a doença de Alzheimer afecta principalmente o hipocampo (estrutura do cérebro responsável pela capacidade de aprendizagem e memória explícita) dificultando assim as actividades do dia-a-dia. A maioria das intervenções atuais não se têm revelado eficazes uma vez que se baseiam tarefas que recorrem a processos associados à memória explícita. Para isso, esta proposta de trabalho propõe o desenvolvimento de um set de SeriousGames em Realidade Virtual e Realidade Aumentada, com recurso a equipamentos como o caso do headset de VR HTC Vive. Os serious Games desenvolvidos serão baseados em técnicas psicológicas de aprendizagem e memorização implícita, tal como o Errorless learning que se tem mostrado eficazes em intervenção com doentes de Alzheimer.
1st Work grades
10 maio 2019, 10:47 • Jacinto Carlos Marques Peixoto do Nascimento
The 1st Work grades are now available.