Sumários
Apoio ao Bloco 4 de OpenGL (11/12)
19 maio 2011, 16:00 • Marco Vala
Sistema de pontuação para o modo de dois jogadores
HUD final com mini-mapa
Iluminação global diurna
Ecrã inicial e de escolha de modo de jogo
Apoio ao Bloco 4 de OpenGL (11/12)
18 maio 2011, 17:00 • Marco Vala
Sistema de pontuação para o modo de dois jogadores
HUD final com mini-mapa
Iluminação global diurna
Ecrã inicial e de escolha de modo de jogo