Introdução ao OpenGL e à Programação Baseada em Eventos
19 setembro 2013, 11:30 • Mário Rui Fonseca dos Santos Gomes
Introdução às APIs Gráficas. Bibliotecas OpenGL. Estrutura do OpenGL. Compreender OpenGL. Programação Baseada em Eventos. Desenhar objectos geoométricos.