Transformações e Dinâmica (7/12)

22 abril 2008, 17:30 Vítor Miguel Neves Fernandes

Transformações Rígidas em OpenGL
Modelo Físico (posição + orientação) para controlo dos elementos do jogo
Cálculo vectorial com a biblioteca CGLib
Discussão sobre tempo, transformações e ciclo de simulação na biblioteca CGLib