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Descrição:
Esta unidade curricular introduz e discute a aplicação das leis da Física na geração de imagens 3D de Alta Fidelidade (Fotorealismo), com especial enfoque na simulação do processo físico de Transporte de Luz e a correspondente interacção com a matéria. Para além das técnicas baseadas em Ray-Tracing, a cadeira inclui ainda o desenvolvimento de uma aplicação gráfica 3D interactiva com efeitos fotorealistas, baseada no motor de jogo Unity 3D, através do uso das suas bibliotecas de Assets e de shaders.
- 2014/2015 - 2º Semestre -- (MEIC-T)
- 2013/2014 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2012/2013 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2011/2012 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2010/2011 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2009/2010 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2008/2009 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2007/2008 - 2 Semestre -- (MEIC-T)
- 2006/2007 - 2 Semestre -- (MEIC-T)