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Project submission in physical format

8 janeiro 2019, 19:07 Carlos António Roque Martinho

For the teams who informed us that the submission will be on a DVD or USB drive, one member of the team should hand-in the project on Monday, January 14th at 16:30 in room 2-N7.21 (my office). The deadline is the same as for the digital submission.


Good luck for the final stretch of your projects!


Final project submission details (2 / 2)

11 dezembro 2018, 19:29 Carlos António Roque Martinho

All teams must submit their final prototype and the associated documentation by (Monday) January 14th at 16:30. If the size does not allow for online submission (notice that there are multiple slots for submission), a DVD should be submitted instead. The teams that will hand-in a DVD must warn us of the fact before January 7th so we can arrange a meeting on January 14th at 16:30. 


The prototype accounts for half of the final grade. The submitted project archive should be submitted in the "Final Game Project" slots (starting at slot 1, and using the following slots as needed for multi-part archives) and has the following structure:
  • /src: all the source code required to build the project, and a build.txt instruction file.
  • /bin: your prototype, with an install.txt instruction file on how to execute the prototype.
The game treatment and project documentation accounts for half of your final grade. The submitted documentation archive should have the following structure and be submitted under "Game Treatment and Documentation" slots (starting at slot 1, and using the following slots as needed for multi-part archives):
  • /doc: an updated version of your high concept and the game treatment document, both in pdf format; the suggested template for your Game Treatment is available in the Game Treatment section of the webpage.
  • /mmd: the best snapshots from your game (png format) and a short gameplay video (mp4 format, 2min).
  • /web: a simple web page describing your concept with the best snapshot from your game and the gameplay video, ready to be published on the internet.
  • /fan (optional): all multimedia content your fans are entitled to!
The "Extras" slots can be used if the provided slots are not enough for each submission. Good luck for your work!


Final project submission details (1 / 2)

11 dezembro 2018, 19:18 Carlos António Roque Martinho

Your final project submission is due on (Monday) January 14th at 16:30 and is composed of two parts:

  1. the project archive with the playable digital prototype (3.0 of your grade)
  2. the game treatment and the project documents (3.0 of your grade)
Oral project evaluation with the teams will take place between January 15th (Tuesday) and January 18th (Friday). The exact schedule will be announced after the project submission deadline. If your team cannot make it on some of these days, please contact us asap (before December 21st).


Grades updated

11 dezembro 2018, 11:43 Rui Filipe Fernandes Prada

There is a new version of the grades that include the Hex Variant and the Mid-Level Prototype. You can see some feedback regarding the Hex Variant in section Hex Variant Feedback.


Global Game Jam 2019 (25 a 27 de janeiro)

10 dezembro 2018, 13:55 Carlos António Roque Martinho

À semelhança do ano passado, o Instituto Superior Técnico junta-se a outras instituições da Grande Lisboa para organizar uma nova edição da Global Game Jam. A GGJ 2019 é um evento onde participantes do mundo inteiro têm 48 horas para desenvolver um jogo sobre um tema revelado no primeiro dia do evento. Para saberes mais sobre o evento visita a página oficial em: https://globalgamejam.org.


Esta parceria, com outros recintos, coordenada pel’A Ludoteca, promove o intercâmbio entre os vários jam sites e oferece aos participantes a oportunidade de fazer parte de uma equipa multidisciplinar com as mais variadas competências: artes visuais (2D e 3D), programação (2D e 3D), áudio (efeitos sonoros e música), entre outras.

O evento no Instituto Superior Técnico é organizado pelo Laboratório de Jogos com a colaboração da Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa e conta, este ano, com vários patrocínios que irão melhorar as tuas 48 horas de desenvolvimento. Fica atento à página do Laboratório de Jogos para mais novidades, https://www.facebook.com/LabJogosIST/.

Para te inscreveres precisas de preencher o formulário d’A Ludoteca (https://aludoteca.org/ggj) e, caso tenhas preferência em ficar no nosso recinto (Taguspark), deverás indicá-lo no formulário. Mais perto da data do evento, serás notificado com informação sobre o recinto em que ficaste colocado. Caso já tenhas a equipa, só tens de te inscrever a ti e identificares os teus colegas, indicando os nomes e respetivos e-mails. Se quiseres participar sozinho, também o podes fazer: inscreve-te, indica as tuas competências e o recinto onde queres participar, nós tratamos do resto!

O evento decorrerá entre os dias 25 (sexta-feira) e 27 (domingo) de Janeiro no campus do IST Taguspark. Será disponibilizado um shuttle de ida, no dia 25, e outro de regresso, no dia 27, para facilitar a participação de quem estiver mais perto do campus da Alameda.

Quer seja a tua primeira Global Game Jam ou já sejas um veterano, vem juntar-te a outros amantes de videojogos para um fim de semana inesquecível!  

Laboratório de Jogos.