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Descrição:
Esta unidade curricular pretende fornecer conhecimentos básicos sobre computação gráfica interactiva. São leccionados os fundamentos da representação e criação de imagens sintéticas a partir de cenas tri-dimensionais. Neste âmbito os alunos verão dominar as transformações geométricas elementares e compreender o funcionamento do pipeline de visualização 3D e dos seus andares principais. No final, os alunos estarão preparados para desenhar e desenvolver aplicações gráficas interactivas.
- 2014/2015 - 1º Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2013/2014 - 1 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2012/2013 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2011/2012 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2010/2011 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2009/2010 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2008/2009 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)
- 2007/2008 - 2 Semestre -- (LEIC-A, MEIC-A)