Eckel B.," Thinking in C++. Vol 1: Introduction to Standard C++", 2nd edition, Prentice Hall, 2000.

Eckel B., " Thinking in C++. Vol 2: Practical Programming", 2nd edition, Prentice Hall, 2003.

Nota: ambos os volumes estão disponíveis on-line .

OpenGL Architecture Review Board, Shreiner D., Woo M., Neider J. Davis T., " OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning Opengl, version 3.0 and 3.1", 7th edition, Addison-Wesley, 2009. 


Nota: a versão do OpenGL utilizado ao longo dos laboratórios será 1.1 (instalado com o WindowsXP). Assim, qualquer versão deste livro a partir da versão 2 é adequada. A versão 2 está disponível on-line.

Kilgard M., " The OpenGL Utility Toolkit Programming Interface API Version 3", Silicon Graphics, Inc., 1996.

Nota: a especificação está disponível on-line.