Programa

Metodologia de Desenvolvimento de Jogos

Mestrado Bolonha em Engenharia Informática e de Computadores - Taguspark

Programa

O Jogo como artefacto interativo. Envolvimento do jogador. Desenvolvimento ágil. Ferramentas de desenvolvimento. Modelos de interação. Tipos de interface. Apresentação do mundo e representação do jogador. Metáforas de controle. Modelação conceptual da Experiência do Jogador. Modelo Económico do Jogo. Modelos dinâmicos. Testes de jogabilidade no processo de desenvolvimento. Metodologias e técnicas de recolha e análise de dados. Prototipagem. Design de níveis. Gameplay/Player analytics Adaptação ao jogador.