Programação com Objectos
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Enunciado
Este exercício de programação é composto por duas partes.
Página Inicial
Grupos
Avaliação
Bibliografia
Horário
Métodos de Avaliação
Objectivos
Planeamento
Programa
Turnos
Anúncios
Sumários
Notas
Resultado dos QUC
Aulas Teóricas
Padrões de Desenho
Singleton
Null Object
Composite
Exemplo de Aplicação
Decorator
Exemplo de Aplicação
Solução
Strategy
Exemplo de Aplicação
Solução
State
Template Method
Exemplo de Aplicação
Observer
Exemplo de Aplicação
Solução
Factory Method
Abstract Factory
Command
Adapter
Facade
Visitor
Aulas de Laboratório
Aula Prática 1
Aula Prática 2
Aula Prática 3
Aula Prática 4
Aula Prática 5
Aula Prática 6
Exemplo Javadoc
Package
Aula Prática 7
MainMenu
App
Label
DoDraw
DoShowTotal
Aula Prática 8
Serialização
NoSuchIdentifierException
DoRemove
Aula Prática 9
Aula Prática 10
PD 1
PD 2
Aula Prática 11
Problema 2
Problema 1
Exercícios de Programação
EP1
EP2
Primeira Parte
Segunda Parte
EP3
EP4
EP5
EP6
EP7
EP8
EP9
Material de Apoio
Convenções de Codificação em Java
Java
po-uilib
Núcleo da Aplicação
Interacção com o Utilizador
Menu e Command
MainMenu
EditMenu
ShowEditMenu
Display
ListNumbers
Form e Input
AddNumber.java
Horários de Dúvidas
Testes Teóricos
1º Teste
2º Teste
2.3
2.4.2
Enunciados Mais antigos
Pautas
Laboratório
Testes
Notas Finais
Projecto
Penalizações
Método de Avaliação
Entrega UML
Entrega Intermédia
Entrega Final
Avaliação Automática
Descrição dos testes
Compilar e Executar Projecto
Detalhes de Concretização
Parser do ficheiro import
Teste Prático
Escalonamento Teste Prático
Comunicação com o corpo docente
Projecto Época Especial