Apresentação e Introdução

21 Fevereiro 2017, 17:00 Joaquim Jorge

Apresentação da disciplina, objetivos, métodos e processo de avaliação. O que são interfaces. Motivação do estudo de IPM, exemplos de interfaces utilizador e sistemas interativos. Conceitos base de IPM, objetivos, definição e papel das interfaces. Exercício de avaliação de interfaces e apresentação de vídeos de novas interfaces.

Exercícios de avaliação de interfaces. Definição de Usabilidade segundo as normas ISO e os seus diferentes aspetos (Aprendizagem, eficácia, eficiência, memorização, prevenção de erros e satisfação). Objectivos de usabilidade e de experiência de utilização.  O ciclo de design iterativo, as suas quatro fases e o desenho centrado no utilizador. Princípios de design e de Usabilidade. A Engenharia de Usabilidade como metodologia para assegurar a usabilidade.