Design de Jogos
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Sumários
Pré-requisitos
Componente Laboratorial
Componente de Programação e Computação
Competências Transversais
Princípios Éticos
Notas
Lectures
1 Introduction
2 Design Thinking for Games
3 Game Design Sprint - Day I (Understand)
4 SL: Player Modelling
5 Game Design Sprint - Day 2 (Diverge)
6 SL: Play and Gameplay
7 Game Design Sprint - Day 3 (Converge)
8 SL: Level Design
9 Game Design Sprint - Day 4 (Prototype)
10 SL: Prototyping
11 Game Design Sprint - Day 5 (Test)
SL: The Business of Games
12 SL: Dramatic Elements
13 Design Documents
14 SL: Progression Design
Labs
Introduction
Day 1 Lab
Day 2 Lab
Day 3 Lab
Day 5 Lab
Temporary Grades
Office Hours
Available Boardgames
Prototype and Design Document Submission