Sumários
Ray-tracing
2 novembro 2017, 11:30 • Joaquim Jorge
Algoritmo de Ray-Tracing. Cálculo de intersecções em Ray-Tracing. Interacção da luz com superfícies em Ray-Tracing.
Cena interativa com materiais e luzes
2 novembro 2017, 08:30 • Rafael Kuffner dos Anjos
Resolução de Problemas (30mins): Iluminação e Sombreamento. Recorte.
Apoio ao Desenvolvimento (60mins): Iluminação global com luz direccional. Aplicação de materiais nos elementos do jogo. Criação de fontes de luz direcional e pontuais.
Mapeamento de texturas
31 outubro 2017, 10:00 • Joaquim Jorge
Mapeamento de texturas 2D. Coordenadas de textura. Técnicas de amostragem em texturas.