Estado do Jogo
9 junho 2009, 17:30 • Mário Rui Fonseca dos Santos Gomes
Neste último laboratório, os alunos serão avaliados sobre os seguintes pontos:
- Os elementos solicitados na aula anterior e...
- Implementação da máquina de estados controlando a aplicação. Esta deverá possuir um conjunto mínimo de estados: "antes do jogo", "durante o jogo" e "fim do jogo". Os recursos deverão ser geridos (criação, destruição, reciclagem) com base na mudança do estado da aplicação.
- Contabilização e realimentação da pontuação e "número de naves disponíveis" ao utilizador, e afinação final da configurabilidade (ficheiro config) e do gameplay da aplicação.