Última avaliação do trabalho desenvolvido
5 junho 2007, 17:30 • Carlos Miguel Pimenta Gomes
Os alunos foram avaliados nos seguintes pontos:
Implementação de explosões como efeito especial utilizando o conceito de gestor de partículas
Definição da lógica da aplicação através de uma máquina de estados
Contabilização da pontuação e do "número de naves disponíveis" ao longo do jogo
Afinação final do gameplay e do configurabilidade da aplicação