Última avaliação do trabalho desenvolvido

5 junho 2007, 17:30 Carlos Miguel Pimenta Gomes

Os alunos foram avaliados nos seguintes pontos:

Implementação de explosões como efeito especial utilizando o conceito de gestor de partículas

Definição da lógica da aplicação através de uma máquina de estados

Contabilização da pontuação e do "número de naves disponíveis" ao longo do jogo

Afinação final do gameplay e do configurabilidade da aplicação