1-Sistema Gráficos e Modelos
1-Sistema Gráficos e Modelos
2-Programação Gráfica
3-Entrada de Dados e Interacção
4-Transformações
5-Modelação Geométrica
6-Pipeline de Visualização
7-Recorte
8-Discretização
9-Remoção de Elementos Ocultos
10-Sombreamento
11-Modelos de Cor
12-Ray Tracing
13-Radiosidade
14-Pipelines Programáveis
Está disponível o capítulo 9 do livro e a gravação das aulas teóricas, não existindo fontes secundárias de estudo.