1-Sistema Gráficos e Modelos

1-Sistema Gráficos e Modelos

2-Programação Gráfica

3-Entrada de Dados e Interacção

4-Transformações

5-Modelação Geométrica

6-Pipeline de Visualização

7-Recorte

8-Discretização

9-Remoção de Elementos Ocultos

10-Sombreamento

11-Modelos de Cor

12-Ray Tracing

13-Radiosidade

14-Pipelines Programáveis

Está disponível o capítulo 9 do livro e a gravação das aulas teóricas, não existindo fontes secundárias de estudo.