Grupo 33

Raoul Félix (57693)

Carolina Bento (57695)

Igor Pereira (57686)

Pelo rigor colocado na execução da arquitectura subjacente à aplicação, que se reflecte numa aplicação coesa, robusta e exemplar. Por levar o conceito mais longe, incluindo um maior espaço de interacção apoiado por um mini-map.

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Grupo 56

André Lucas (57338)

João Carracha (57370)

David Soares (57352)

Por ousar levar a aplicação mais longe, integrando som, texturas, alpha blending, por desenvolver um algoritmo para explosões conceptualmente consistente, e revolucionar o controlo da nave usando o rato.

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Grupo 64

João Aguiam (57371)

Ricardo Nobre (57411)

Pedro Saraiva (57392)

Pelo espírito crítico e rigor demonstrado no desenvolvimento de soluções próprias. Pela afinação e gameplay levados a cabo e pela integridade da aplicação final.

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Grupo 45

Pedro Valente (55872)

Pedro Silva (55883)

Miguel Silva (54569)

Pelo espírito empreendedor de implementar toda a aplicação em 3D incorporando efeitos especiais muito bem elaborados. Por acrescentar valor à aplicação através do som e ainda de diversos "power-ups"

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Grupo 60

João Dias (56032)

Nuno Duarte (57389)

Pedro Cachaldora (57393)

Pela atenção ao detalhe através da introdução de uma demonstração do jogo no início da aplicação, sistema de menus e bons detalhes gráficos. Por possibilitar dois jogadores cooperarem entre si para cumprir os objectivos do jogo.

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Grupo 68

Pedro Costa (54350)

Gonçalo Esteves (57273)

João Santos (54269

Pela grande originalidade empregue na aplicação. Pelas bem conseguidas explosões e ainda pelo aspecto geral bastante intuitivo da aplicação.

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Grupo 8

Pedro Alves (55882)

Pedro Carvalho (55876)

Bruno Fonseca (55832)

Pela grande jogabilidade que torna este uma implementação do asteroids bastante divertida dando a sensação do caos gerado pelas explosões dos asteróides. Pelo ambiente criado pelos efeitos sonoros nomeadamente música de fundo extremamente bem seleccionada para o jogo em questão.

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Grupo 54

David Possidónio (57361)

Filipe Teles (57684)

Juliana Gomes (57344)

Pelo modo multiplayer que permite até 4 jogadores em simultâneo no jogo utilizando o teclado e vários comandos de jogo (gamepads/joysticks). Por terem ido mais longe e implementado um modo de renderização 2D e ainda 3D para além de efeitos sonoros.

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