Dissertação

The Island - Creating Believable Social Behaviour EVALUATED

Criar comportamento social credível é uma tarefa desafiante. Nós propomos que, imitando o comportamento de jogadores reais e tendo em conta a influencia da sua identidade social, melhoraríamos o processo de decisão de um agente artificial, em termos de credibilidade. Para testar esta hipótese, um modelo preditivo foi desenvolvido baseado numa técnica probabilistica de reconhecimento de planos, usando redes bayesianas dinâmicas na fase da aprendizagem e na fase de testes. Este trabalho foi desenvolvido no âmbito do jogo INVITE e visa a criar o agente artificial descrito e testar se o mesmo é credível com jogadores reais.
identidade social, agentes credíveis, reconhecimento de planos, mimica

novembro 8, 2013, 14:30

Documentos da dissertação ainda não disponíveis publicamente

Orientação

ORIENTADOR

Carlos António Roque Martinho

Departamento de Engenharia Informática (DEI)

Professor Auxiliar